Características destacables:

• Añadido "RO server" permitiendo simular comportamientos concretos de servidores distintos (Ghostring Card, ShieldBoom+Icepick, etc). • Añadido PvP: selecciona el enemigo "[Custom Player]" y modifica sus stats mediante la tabla Manual Edits on Enemy . • Añadido Enemy Attack Skills a todos los enemigos en COMBAT SIMULATOR . • Añadida simulación de daño de la skill de Sage "Hindsight" en Player Attack Skills . • Añadidos temas visuales. • Añadidas las siguientes opciones de restricción de equipo: "Equip Job Restrictions", "Equip Level Restrictions", "Equip Slot Restrictions", y "Equip Card Slot Restrictions". • Añadido "Attack Element" y "Enemy Attack Element" en COMBAT SIMULATOR . • "Full Save" y "Save as URL" guardan toda la información. • Es posible cargar personajes de otras calculadoras con el botón "Load URL from another calc". • Añadido "Additional Enchants & Manual Edits on Player" debajo de Item Data en CHARACTER SIMULATOR (permite simular encantamientos de Mora, Feral, etc). • Añadido "+% MATK based Damage Modifiers" en Other Info . • Añadido "Capture Pet Success Rate" en Other Info . • Añadido "NPC Refinement Cost & Success Rate" en Other Info . • Añadido "NPC Socket Enchant Cost & Success Rate" en Other Info . • Añadido "Long-range" y "Critical damage" en "+% ATK based Damage Modifiers" en Other Info . • Corregidos los arcos elementales: al equipar flechas elemento Neutral y un arco elemental, el daño tendrá el elemento del arco. • Correcciones y mejoras visuales. • Muchos buffs/items/effects han sido reubicados. • Añadidos más buffs/items/effects/pets. • Añadidos más de 400 equipos y cartas. • Corregidos algunos equipos y cartas. • Añadido Revalorize System de aRO. • Añadidas versiones alternativas de monstruos de renewal (aRO).


Problemas conocidos

• Corregir el daño crítico del arma en la mano izquierda (Assassin job class). • El daño que realizan algunas skills difiere ligeramente del daño ingame (Shield Boomerang, Shield Chain, Grimtooth). • Algunas skills de daño de enemigos no simulan correctamente el daño ingame (Grand Cross, Grand Cross of Darkness, Soul Breaker, Evil Land). • Los efectos y cartas que aumentan el daño porcentualmente no aumentan correctamente el daño realizado con el arma izquierda.


Pendiente de hacer

• Corregir la opción "Equip Level Restrictions" cuando se lleva un arma en la mano izquierda (Assassin job class). • Cambiar dinámicamente los equipos disponibles para el nivel base del personaje cuando "Equip Level Restrictions" está marcado. • Añadir "Equipment & Card up to X episode" en Equipment & Cards . • Unificar Miscellaneous Effects on Player y Additional Effects . • Añadir "Terrain effect on Player" en COMBAT SIMULATOR que permita escoger una de las siguientes opciones: Safety Wall, Safety Wall + Wall of Fog, Wall of Fog, Pneuma, Magnetic Earth / Land Protector. • Añadir "Terrain effect on Enemy" en COMBAT SIMULATOR que permita escoger una de las siguientes opciones: Safety Wall, Safety Wall + Wall of Fog, Wall of Fog, Pneuma, Magnetic Earth / Land Protector. • Añadir la probabilidad de causar estados alterados al enemigo en Other Info . • Muchos otros cambios/mejoras menores. El camino de la perfección es muy largo.